Pick and roll basket : le guide complet pour les entraineurs

Mise à jour: 23 mar. 2026

Le pick and roll est une action fondamentale du basket, incontournable pour créer des décalages, attaquer une défense et développer la lecture du jeu. Dans ce guide complet, découvrez ses principes, ses variantes et les clés pour mieux l’enseigner à vos joueurs.

Pick and roll basket : le guide complet pour les entraineurs

Le pick and roll est l’une des actions les plus utilisées et les plus efficaces du basket moderne. Présent à tous les niveaux de jeu, il constitue une base essentielle du jeu à 2 offensif et permet de créer des avantages simples, lisibles et difficiles à défendre lorsqu’il est bien exécuté.

Pour un entraîneur, maîtriser le pick and roll ne consiste pas seulement à connaître son principe général. Il faut aussi comprendre le rôle de l’écran porteur, les lectures du porteur de balle, les déplacements du joueur qui pose l’écran, les différentes variantes offensives, ainsi que les réponses défensives possibles selon le contexte. Ce guide complet a pour objectif de vous donner une vision claire, structurée et directement exploitable pour mieux enseigner le pick and roll à vos joueurs. Suivez-nous.

Qu’est-ce que le pick and roll au basket ?

Le pick and roll est une situation de jeu à 2 offensif dans laquelle un joueur pose un écran pour le porteur de balle, puis se déplace vers le cercle ou vers un espace libre après le contact ou la feinte de contact. Cette action vise à créer un décalage, provoquer une hésitation défensive ou forcer une aide, afin d’obtenir une situation favorable pour l’attaque.

Illustration simplifiée du Pick and Roll
Illustration simplifiée du Pick and Roll

Le principe est simple, mais son efficacité repose sur la qualité d’exécution. Le pick and roll devient une arme redoutable si 3 conditions sont réunies :

  1. L’écran porteur est bien posé
  2. Le porteur de balle utilise correctement l’écran
  3. Les deux joueurs lisent la réaction défensive

Dans sa forme classique, le joueur intérieur vient poser un écran sur le défenseur du porteur, puis roule vers le cercle. Mais selon les profils des joueurs et les intentions tactiques, cette action peut prendre plusieurs formes, comme le pick and pop, le side pick and roll ou encore le Spain pick and roll.

Pourquoi le pick and roll est l’un des meilleurs jeux à 2 offensifs

Le pick and roll est aussi utilisé parce qu’il permet de créer beaucoup avec peu. Deux joueurs suffisent pour générer une situation de déséquilibre et forcer la défense à faire un choix.

Lorsqu’il est bien exécuté, il peut produire 5 avantages majeurs :

  1. Une pénétration vers le cercle
  2. Un tir en sortie d’écran
  3. Une passe au joueur qui roule
  4. Un tir extérieur après renversement
  5. Un duel favorable après changement défensif

C’est également une action très flexible : elle peut être utilisée en début de possession, au cœur d’une attaque placée, en sortie de transition ou pour jouer une fin de possession. Elle s’adapte aux profils de l’effectif et permet aux entraineurs comme vous et nous de construire des repères simples avec nos équipes.

Le pick and roll a aussi un grand intérêt pédagogique. Il oblige les joueurs à lire, communiquer, s’adapter et prendre des décisions. Que demander de plus, n'est-ce pas ?

Il y a d'ailleurs quelques chiffres qui permettent de mesurer à quel point le pick and roll structure le basket moderne, notamment en NBA où cette situation offensive est l’une des plus utilisées et les plus analysées.

Indicateur cléValeur
Possessions NBA terminées sur pick and roll porteur17,4 %
Équipes NBA pouvant monter sur ce type d’actionjusqu’à 24,1 %
Meilleure équipe NBA en screen assists par matchBoston : 9,2
Autres références NBA en screen assists par matchUtah : 9,0 / Lakers : 8,9 / Dallas : 8,8 / Denver : 8,8
Rendement d’élite cité sur pick and roll porteur1,00 PPP

Les bases du pick and roll : les fondamentaux à enseigner

Avant de travailler les variantes du pick and roll, il est essentiel de maîtriser les bases. Chez les jeunes comme chez les joueurs confirmés, la qualité du jeu à 2 offensif dépend d’abord de détails simples, mais critiques.

1. Le rôle de l’écran porteur

L’écran porteur doit arriver avec le bon timing, s’arrêter de manière équilibrée et proposer un angle utile au porteur de balle. Un écran mal orienté, posé trop tôt ou trop loin du défenseur, perd une grande partie de son efficacité.

Le joueur qui pose l’écran doit comprendre qu’il ne s’agit pas seulement de bloquer un défenseur. Son rôle est aussi de guider l’action, d’ouvrir une ligne de jeu et de préparer la suite, que ce soit un roll vers le cercle ou un pop vers l’extérieur.

2. Le rôle du porteur de balle

Le porteur de balle doit utiliser l’écran de manière serrée. Plus il passe près de l’écran, plus il met la défense sous pression. À l’inverse, un porteur qui s’écarte trop rend l’écran inutile et facilite le travail défensif.

Il doit également avancer avec l’intention de lire la défense. Son objectif n’est pas seulement de contourner l’écran, mais d’observer la réaction des deux défenseurs pour prendre la meilleure décision.

3. Le timing et la coordination

Le pick and roll est avant tout une action synchronisée. Si le poseur d’écran roule trop tôt, si le porteur démarre trop tard, ou si les deux joueurs ne sont pas connectés, l’avantage offensif disparaît.

Il est donc important d’enseigner le rythme de l’action : arrivée sur l’écran, arrêt, utilisation, lecture, puis enchaînement. Nous recommandons à nos abonnés de multiplier les exercices de pick and roll afin de créer des automatismes chez vos joueurs(euses).

Les différentes lectures offensives sur pick and roll

Pour bien enseigner le pick and roll, il ne suffit pas de transmettre une mécanique. Il faut apprendre aux joueurs à lire les réactions défensives et à choisir la bonne réponse.

Le tir après utilisation de l’écran

Si le défenseur passe en dessous de l’écran ou s’il y a un retard important à la sortie, le porteur de balle peut prendre un tir. Cette lecture est particulièrement importante pour les joueurs capables de sanctionner rapidement à mi-distance ou à 3 points.

L’attaque du cercle

Si la défense est en retard ou mal coordonnée, le porteur de balle doit être capable d’attaquer fort vers le panier. Cette lecture demande de l’agressivité et une capacité à fixer l’aide défensive.

La passe au joueur qui roule

Lorsque le défenseur du poseur monte ou aide trop fort sur le porteur, le roll devient une solution prioritaire. La passe peut être directe vers le cercle ou intermédiaire dans un espace plus court selon la densité défensive.

Le renversement vers le côté faible

Quand la défense concentre beaucoup de joueurs autour du pick and roll, le côté faible s’ouvre souvent. Le porteur doit alors être capable de ressortir la balle vers un shooteur ou de lancer une circulation rapide.

La punition du changement défensif

Si la défense change, l’attaque doit reconnaître immédiatement le mismatch créé. Cela peut signifier attaquer un intérieur plus lent avec le porteur de balle, ou au contraire exploiter un petit défenseur placé sur le joueur qui a posé l’écran.

Le short roll

Face à certaines défenses agressives, le poseur d’écran ne roule pas toujours jusqu’au cercle. Il peut s’arrêter dans une zone intermédiaire pour recevoir le ballon et jouer ensuite en lecture. Cette solution est très utile contre les traps, les hedges agressifs ou certaines aides précoces.

Les 8 variantes du pick and roll

Le pick and roll ne se limite pas à une seule forme. Il existe plusieurs variantes qui permettent d’adapter l’action à la zone du terrain, au profil des joueurs et à l’objectif recherché. Nous allons nous concentrer sur les 8 variantes principales du pick and roll.

1. Le high pick and roll

Le high pick and roll est joué haut, généralement dans l’axe ou proche du haut de la raquette. Il permet de lancer l’action avec beaucoup d’espace et d’ouvrir plusieurs lignes de lecture. C’est une forme très utile pour les meneurs capables de créer dans l’axe.

2. Le side pick and roll

Le side pick and roll est joué sur un côté du terrain. Il est souvent utilisé pour isoler la lecture sur une moitié de terrain et créer un duel plus simple à lire. Il réduit certaines aides, mais impose aussi une bonne gestion de la ligne de touche.

3. Le middle pick and roll

Le middle pick and roll vise à attaquer directement l’axe central. Il met la défense sous pression au cœur de sa structure et peut générer beaucoup de déséquilibres si le porteur de balle est capable de menacer le cercle.

4. Le pick and pop

Dans le pick and pop, le joueur qui pose l’écran ne roule pas vers le panier. Il s’écarte après l’écran pour recevoir le ballon dans un espace extérieur. Cette variante est particulièrement efficace avec un joueur capable de tirer ou d’attaquer en un contre un après réception.

5. Le Spain pick and roll

Le Spain pick and roll ajoute un troisième joueur dans l’action. Après l’écran porteur, un joueur sans ballon vient poser un écran dans le dos du défenseur du poseur initial. Cela perturbe fortement la défense et crée souvent une hésitation entre la protection du cercle, la sortie sur le tireur et la gestion du porteur.

6. Le ghost screen

Le ghost screen consiste à feindre un écran sans réellement le fixer, puis à s’écarter rapidement. Cette variante est souvent utilisée pour surprendre la défense, provoquer un changement anticipé ou ouvrir un tir extérieur.

7. Le double drag

Le double drag met en jeu deux écrans successifs, souvent en transition ou en attaque rapide. Il permet de gêner la défense très tôt et de multiplier les options pour le porteur de balle.

8. Le step up screen

Le step up screen est un écran remontant, souvent posé sur le côté du terrain. Il est utile pour réorienter l’attaque vers l’axe et surprendre un défenseur qui anticipe un jeu latéral.

Pick and roll ou pick and pop : quelle différence ?

Nous avons pour habitude de dire à nos abonnés que le pick and roll et le pick and pop partent de la même base, mais c'est la suite de l’action qui change complètement.

Illustration de la différence entre Pick and Roll et Pick and Pop
Illustration de la différence entre Pick and Roll et Pick and Pop

Dans le pick and roll, le poseur d’écran roule vers le cercle après l’écran. L’objectif est souvent de menacer la raquette, de finir près du panier ou de provoquer une aide intérieure.

Définition du Pick and Roll

Dans le pick and pop, le poseur s’écarte au lieu de plonger. L’objectif est alors d’étirer la défense, d’ouvrir un tir extérieur ou de créer une nouvelle situation de duel loin du cercle.

Définition du Pick and Pop

Le choix entre ces deux options dépend surtout du profil du poseur d’écran, du plan de jeu et de la réaction de la défense. Un intérieur mobile et capable de tirer offrira naturellement plus d’options en pick and pop. Un joueur puissant, bon finisseur et dangereux près du cercle sera plus utile en roll.

Pour un coach, l’essentiel est d’enseigner aux joueurs que l’écran n’est pas une fin en soi. C’est la réaction après l’écran qui donne tout son sens à l’action, que ce soit lors d'un pick and roll ou un pick and pop.

Comment défendre le pick and roll ? Toutes les solutions défensives

Défendre le pick and roll est un enjeu central pour toutes les équipes. Comme cette action peut produire plusieurs avantages offensifs, la défense doit être organisée, cohérente et claire dans ses choix.

Il n’existe pas une seule bonne manière de défendre le pick and roll. Le plus important est d’adopter une solution adaptée aux caractéristiques de ses joueurs, au profil adverse et à la zone du terrain.

Passer au-dessus

Passer au-dessus de l’écran permet de rester au contact d’un porteur dangereux au tir. Cette solution demande de l’engagement, de l’activité et souvent une aide temporaire du défenseur du poseur pour contenir la progression du ballon.

Passer en dessous

Passer en dessous peut être intéressant face à un porteur peu dangereux au tir extérieur. Cette option protège davantage l’accès au cercle, mais elle devient risquée contre un joueur capable de sanctionner rapidement derrière l’écran.

Changer

Le changement défensif simplifie parfois la gestion immédiate de l’écran. En revanche, il crée souvent des mismatchs qu’il faut ensuite être capable de contrôler. Cette solution suppose une équipe mobile, disciplinée et capable d’assumer des duels variés.

Hedge ou show

Le hedge consiste pour le défenseur du poseur à sortir fort sur le porteur afin de ralentir sa progression. Cette option peut être très efficace pour perturber le rythme offensif, mais elle demande un très bon timing de reprise défensive.

Trap

Le trap vise à piéger le porteur de balle à deux défenseurs juste après l’écran. C’est une solution agressive, utile pour sortir la balle des mains d’un créateur majeur. Elle exige en contrepartie une excellente rotation du reste de la défense.

Ice sur side pick and roll

Le ice est une défense souvent utilisée sur les side pick and roll. Elle consiste à orienter le porteur de balle vers la ligne de touche ou le fond, afin d’éviter l’utilisation de l’écran et de contenir l’action sur un côté précis.

Drop coverage

La drop coverage consiste à faire reculer le défenseur du poseur pour protéger la zone proche du cercle. Cette solution est souvent utilisée pour contenir la pénétration et le roll, tout en laissant au défenseur du porteur la responsabilité de revenir dans l’action.

Aider et reprendre

Certaines équipes choisissent une défense plus flexible, basée sur des aides courtes, des reprises rapides et beaucoup de communication. Cette solution peut être très efficace si les rôles sont clairs et si les déplacements collectifs sont bien coordonnés.

Les critères pour choisir la bonne défense

Le choix de la défense sur pick and roll dépend de plusieurs critères. Nous vous avons listé 3 critères principaux que vous pouvez adapter selon votre effectif :

  1. Le premier est le profil du porteur de balle adverse. S’il est très dangereux au tir, passer dessous devient risqué. S’il attaque surtout le cercle, certaines couvertures plus basses peuvent être pertinentes.
  2. Le deuxième critère est le profil du poseur d’écran. Un joueur qui roule fort vers le cercle ne pose pas les mêmes problèmes qu’un intérieur capable de s’écarter et de tirer après un pick and pop.
  3. Le troisième critère concerne vos propres joueurs. Votre équipe est-elle capable de changer sur tous les postes ? Dispose-t-elle d’un intérieur mobile pour sortir sur le ballon ? Vos extérieurs savent-ils naviguer efficacement sur les écrans porteurs?

Attention, l’emplacement de l’écran compte également. Un high pick and roll dans l’axe n’offre pas les mêmes solutions qu’un side pick and roll proche de la ligne. Ça sonne comme une évidence mais c'est toujours bon à rappeler.

Enfin, le contexte du match doit être pris en compte. Le temps restant, le score, les fautes, le rythme de l’adversaire et votre identité défensive influencent directement le choix à faire.

Comment enseigner le pick and roll selon l’âge et le niveau

L’enseignement du pick and roll doit évoluer selon le niveau des joueurs. Vous l'aurez deviné, il ne s’agit pas de transmettre la même quantité d’informations à des jeunes joueurs en formation et à des joueurs confirmés.

Chez les jeunes joueurs

Avec les jeunes (par exemple en U13), il faut aller à l’essentiel. L’objectif est d’abord de comprendre le rôle de chacun, d’utiliser l’écran correctement et d’identifier une ou deux lectures simples. Il est souvent inutile de multiplier trop tôt les variantes ou les concepts défensifs complexes.

Le travail doit se concentrer sur :

  • la qualité de l’écran porteur
  • l’utilisation serrée de l’écran
  • la lecture du défenseur direct
  • la coordination entre les deux joueurs

Chez les joueurs confirmés

Avec des joueurs plus avancés (souvent séniors), vous allez pouvoir enrichir l’enseignement. Le pick and roll devient alors une base de lecture plus complète, intégrée dans le projet de jeu collectif.

On peut y ajouter :

  • les lectures du deuxième défenseur
  • les réponses face aux différentes couvertures défensives
  • les variantes comme le pick and pop, le Spain pick and roll ou le ghost screen (voir la section un peu plus haut)
  • les enchaînements après renversement ou après short roll

La progression pédagogique

Une bonne progression consiste à partir du plus simple vers le plus complexe (sur ça, nous sommes tous d'accord). D’abord comprendre la structure de l’action, ensuite reconnaître les premières lectures, puis enfin adapter les réponses selon la défense rencontrée.

Votre rôle en tant que coach est d'éviter de surcharger les joueurs avec trop d’informations. Le plus efficace reste souvent de fixer quelques repères clairs, répétés régulièrement, jusqu’à ce qu’ils deviennent des automatismes.

Comment intégrer le pick and roll dans votre projet de jeu

Le pick and roll ne doit pas forcément être isolé comme une action à part. Il peut devenir une base structurante de votre identité offensive. Certaines équipes l’utilisent comme point de départ principal pour créer leurs avantages, d’autres s’en servent comme une continuité naturelle après une première circulation de balle. Il peut aussi être intégré en transition, en sortie de système ou dans des situations spécifiques de fin de possession.

Pour bien l’intégrer dans votre projet de jeu, il est important de définir plusieurs éléments :

  • où souhaitez-vous jouer vos écrans porteurs
  • quels profils de joueurs seront impliqués
  • quelles lectures offensives vous voulez prioriser
  • quelles variantes vous souhaitez développer
  • comment vos autres joueurs doivent se placer autour de l’action

L’objectif n’est pas d’accumuler toutes les formes possibles du pick and roll, mais de choisir celles qui correspondent vraiment à votre équipe et de les travailler lors de vos séances d'entrainement. Un bon cadre tactique repose souvent sur peu de principes, mais bien maîtrisés.

Les erreurs les plus fréquentes sur pick and roll

Même lorsque le principe est compris, le pick and roll reste une action qui se dégrade vite si certains détails ne sont pas maîtrisés.

  1. Un écran mal orienté : si l’écran porteur n’est pas dans le bon angle, il n’aide pas le porteur de balle à créer un avantage. L’action devient alors prévisible ou facile à contenir.
  2. Un porteur trop loin de l’écran : c’est l’une des erreurs les plus fréquentes. Un porteur qui ne serre pas son écran enlève toute la pression sur la défense et réduit fortement les options de lecture.
  3. Un roll trop précoce : le poseur d’écran qui part trop tôt ne fixe personne. Il doit apprendre à marquer un temps, à sentir l’utilisation réelle de l’écran, puis à enchaîner.
  4. Une mauvaise lecture du deuxième défenseur : beaucoup de joueurs regardent uniquement leur défenseur direct. Or, sur un pick and roll, la vraie lecture se fait souvent à deux défenseurs. C’est cette lecture qui conditionne la bonne décision.
  5. Une mauvaise occupation des espaces autour du jeu à 2 offensif : le pick and roll ne concerne pas uniquement les deux joueurs impliqués. Les trois autres doivent aussi bien occuper les espaces pour éviter de ramener de l’aide inutile et pour offrir des solutions de passe.
  6. Un manque de communication en défense : côté défensif, de nombreux problèmes viennent d’un manque d’annonce, d’hésitation ou d’incohérence entre les deux défenseurs impliqués. Une couverture, même moyenne, fonctionne souvent mieux qu’une bonne idée mal communiquée.

Le mot de la fin

Le pick and roll est bien plus qu’une simple situation d’écran porteur, c’est une base majeure du jeu à 2 offensif, capable de créer des avantages variés et de structurer une grande partie de l’attaque moderne.

Pour un entraineur comme vous, bien enseigner le pick and roll suppose de maîtriser les fondamentaux, de développer les bonnes lectures offensives, de comprendre les principales variantes comme le pick and pop, et de préparer son équipe à défendre efficacement selon plusieurs options.

Plus votre enseignement sera clair, progressif et cohérent, plus vos joueurs seront capables d’utiliser le pick and roll avec intelligence. Et c’est souvent là que cette action fait la différence, notamment dans la qualité de lecture et d’exécution qu’elle permet sur le terrain.

Questions fréquentes

#1 Comment travailler le pick and roll à l’entraînement ?

Le pick and roll se travaille d’abord en jeu à 2, avec un focus sur le timing, l’angle de l’écran porteur et les lectures du porteur de balle. Ensuite, l’entraîneur peut ajouter progressivement des défenseurs, des aides et des variantes pour rapprocher l’exercice des situations de match.

#2 Quel joueur doit poser l’écran sur un pick and roll ?

Le plus souvent, c’est un joueur intérieur qui pose l’écran, car il peut ensuite rouler vers le cercle ou ressortir en pick and pop. Mais selon le profil des joueurs et le projet de jeu, un extérieur peut aussi poser l’écran pour créer un avantage différent.

#3 Quelle est la différence entre un écran porteur et un écran non porteur ?

Un écran porteur est posé pour un joueur qui a déjà le ballon, avec l’objectif de libérer sa progression ou de créer une lecture offensive immédiate. Un écran non porteur, lui, sert à libérer un joueur sans ballon pour une coupe, un tir ou une réception.

#4 Quand utiliser un side pick and roll plutôt qu’un high pick and roll ?

Le side pick and roll est utile pour isoler l’action sur un côté du terrain et simplifier certaines lectures offensives. Le high pick and roll, lui, offre généralement plus d’espace et davantage d’options de création dans l’axe.

#5 Pourquoi le pick and roll est-il si utilisé dans le basket moderne ?

Le pick and roll est très utilisé car il permet de créer des décalages rapidement, avec une structure simple et adaptable. Il aide les équipes à générer des tirs, des pénétrations, des passes proches du cercle et des avantages tactiques contre presque tous les types de défense.
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